小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

发起:logoss Godot中不管是音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小的,如图我们希望能用……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db

荣誉勋章(Medal of Honor)

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游戏的内容主要是孤军深入的特种作战,摧毁纳粹各种二战中广为人知的先进军事目标,如火车炮,U 型潜艇,重水工厂和 V2……2000 年德国政府裁定《荣誉勋章》可能危害到青少年的身心健康,遂定位其为成人游戏,玩家必须满 18 岁凭身份证购买……关于万字在游戏中的使用,一部人认为应当尊重而不是回避历史,另一部人认为其涉嫌向青少年宣传纳粹思想

小组帖子: 江湖英雄令舞艺大赛 英雄集结一舞动四方

indienova.com/groups/post/11290

还是高山流水拨琴弦?只要你想跳,我们的灯光舞台都为你而来!……一位救死扶伤的奶妈:“行天道虽,求您别泡澡”“道姑道长大长腿,不及掉血哭成鬼”嗯……主办方眉头一扬,……,舞艺大赛单双人组≤10钟,团体赛≤15钟;4、参赛视频必须内容健康,不涉及色情、血腥、暴力以及和国家法律相抵触的内容

nailiqian:树

indienova.com/u/nailiqian/blogread/28044

的代码本身就是最好的文档。当你打算加注释的时候,问问自己“我如何改善代码以至于不需要注释?””……数学与哲学暂且被我们把握为一个脊的符号客体,一定程度上是因为我们尚缺乏体验与阅历去支撑自己的认知。……譬如当我们追寻最近公共祖先时,在途中涉足AC自动机,这究竟是伴随着期望的泯灭还是期望的达成?

GameSide Studio:小步快跑,两周续命

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v1.4核心体验版 ①11.14开始v1.4开发,为期两周,预期11月底前完成。……③v1.4版是面对目标用户的前三十钟体验版,省去了Roguelike的部分,主打Build+策略战棋的核心体验

doctormus:利用github page做了个人博客

indienova.com/u/doctormus/blogread/19653

不好的地方在于:1)注册leancloud需要你身份证号,还要你手持身份证的照片。……,这个leancloud我了解的也比较少,所以……还是算了吧。……但是,学学总是的,说到底只是习惯问题,习惯之后写文章确实快很多

Rogue 组织(Rogue Company)

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接受任务并参加种类丰富的4v4、6v6游戏模式战斗。立即免费游玩!……在Rogue Company众多特工中找到你的心头,每位都拥有一套独特技能、武器和小工具。……谨慎的选择自己在每回合的比赛方式——是买把武士刀迎面砍翻你的敌人,还是用提尔狙击步枪对他们进行远程打击

饥饿之塔(Hunger Tower)

indienova.com/steam/game/1144350

这是一个不分国籍不分种族,全人类都可以参与的真人爬塔游戏!生存还是毁灭,全都由你抉择

饥饿之塔(Hunger Tower)

indienova.com/game/hunger-tower

这是一个不分国籍不分种族,全人类都可以参与的真人爬塔游戏!生存还是毁灭,全都由你抉择

火箭鸟 2:进化(Rocketbirds 2 Evolution)

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它在《第一部:鸡鸟不宁》里被卷入进由企鹅所策划的神秘的阴险诡计之中。……游戏的两个部分不分先后顺序,但是只有将它们全部体验一番之后才能算是完成《Evolution》的故事。……• 玩家可在《第二部:救援》的随机生成任务中,解锁超过 100 种可升级武器、服装物品与可堆叠的角色

版本:Early Access


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